martes, 23 enero 2018

Gráficos 3D por Computadora

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El término gráficos tres D por computadora o por ordenador tres D computer graphics, se refiere a trabajos de arte gráfico, que fueron creados con ayuda de computadoras y programas especiales tres D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D.


graficosUn gráfico 3D difiere de uno 2D principalmente, por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos, se origina mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales, producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.


En general, el arte de los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura. En los programas, de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa; algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D.


OpenGL y Direct3d son dos APIs (Application Programming Interface Interfaz de Programación de Aplicaciones), muy populares para la generación de imágenes 3D en tiempo real. Muchas tarjetas gráficas, modernas proveen de cierto grado de aceleración por hardware basado en estas APIs, frecuentemente habilitando el despliegue de complejos gráficos tridimensionales en tiempo real. Sin embargo, no es necesario emplear alguna de estas interfaces para la generación de imágenes 3D.


El proceso de creación de gráficos 3D por computadora puede ser dividido en estas tres fases básicas:


· Modelado.
· Composición de la escena.
· Rénder (creación de la imagen final).

 
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