GLUI

Jueves, 25 Septiembre   

Es una biblioteca de interfaz de usuario escrito en C++. Está basada en GLUT, y proporciona elementos de control tales como botones, cajas de selección y spinners para aplicaciones que usen OpenGL.

Es independiente del sistema operativo, sustentándose en GLUT para manejar los elementos dependientes del sistema, como las ventanas y el control del ratón.

Fue escrito, originalmente por Paul Rademacher para ayudarse con su trabajo académico. Actualmente Nigel Stewart mantiene el proyecto.


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