GLUI
Jueves, 25 Septiembre 
Es una biblioteca de interfaz de usuario escrito en C++. Está basada en GLUT, y proporciona elementos de control tales como botones, cajas de selección y spinners para aplicaciones que usen OpenGL.
Es independiente del sistema operativo, sustentándose en GLUT para manejar los elementos dependientes del sistema, como las ventanas y el control del ratón.
Fue escrito, originalmente por Paul Rademacher para ayudarse con su trabajo académico. Actualmente Nigel Stewart mantiene el proyecto.
